به گزارش توفان، راکستار گیمز همزمان با آغاز پیشبارگیری GTA 6 در ۱۰ نوامبر، جزئیات عملکرد بازی روی کنسولهای مختلف را اعلام کرد. به گفتهٔ استودیو، GTA 6 «بهطور کامل از صفر برای بهترین تجربه روی نسل فعلی کنسولها با هدف ۳۰ فریم بر ثانیه توسعه یافته است» و هیچ حالت ۶۰ فریمی برای هیچ دستگاهی اعلام نشده است.
حجم دانلود بازی تا ۲۱۲ گیگابایت است و این حجم برای نسخهٔ فیزیکی بدون دیسک هم که فقط یک کد در آن قرار دارد، صدق میکند. سونی و مایکروسافت هم بلافاصله این خبر را با یک ویدیوی تازه منتشر کردند و هر کدام از ثبت رکورد پیشسفارش در فروشگاه خود خبر دادند.
PS5 و PS5 Pro؛ همان سرعت، سایههای اختصاصی
کنسول ردهبالای سونی دو مزیت به دست میآورد. راکستار صریح نوشته است: «پلیاستیشن ۵ پرو تصاویری خیرهکننده با وضوح بهبودیافته به لطف PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) و سایههای ریتریسن که فقط روی پلیاستیشن ۵ پرو در دسترس است، ارائه میدهد.»
PSSR تصویر را با هوش مصنوعی شفافتر میکند؛ فناوریای که در بررسی PS5 Pro آن را زیر ذرهبین بردهایم. ریتریسن هم مسیر واقعی نور را شبیهسازی میکند؛ سایهها دقیقتر میشوند و طبیعیتر پخش میشوند. با این حال، استودیو دربارهٔ رزولوشن نمایش یا دیگر جلوههای نوری چیزی نگفته است.
این تصمیم برای بخشی از خریداران خوشایند نیست. PS5 Pro از آوریل در فرانسه با قیمت ۸۹۹٫۹۹ یورو فروخته میشود و خریداران انتظار روانی دوبرابر داشتند. پردازندهٔ آن بهسختی از PS5 سریعتر است و این رؤیا را شکننده میکرد؛ به گفتهٔ تحلیلهای Digital Foundry، در دنیای باز با این ابعاد، جمعیت، ترافیک و فیزیک ابتدا پردازنده را تحت فشار میگذارند. بنابراین تفاوت عملکرد PS5 و PS5 Pro در زیبایی تصویر خواهد بود.
فایلهای پیشبارگیری هم از پیش این رفتار ترجیحی را نشان میدادند. دادهکاوان دو مجموعه دادهٔ ری تریسینگ یافته بودند؛ یکی با فرمت PS5 و دیگری با فرمت Pro. آنها همچنین بلوکی مرتبط با داستان پیدا کردند که در نسخهٔ اول خالی و در نسخهٔ دوم ۲۲۳٫۵ مگابایت سنگین بود؛ نخستین نشانههای یک پردازش گرافیکی اختصاصی برای PS5 Pro.
همهٔ مدلهای PS5 از لرزشهای لمسی دستهٔ DualSense، صدای سهبعدی Tempest و بارگذاریهای کوتاهتر بهره میبرند. چه روی مدل اصلی بازی کنید و چه روی نسخهٔ باریکتر آن، تجربه یکسان است، چون هر دو قدرت یکسانی دارند. راکستار هم تکرار میکند که بازی «روی پلیاستیشن ۵ بهتر اجرا میشود». سونی هم در وبلاگ رسمی خود اعلام کرد GTA 6 به پرفروشترین بازی پیشسفارششده در تاریخ پلیاستیشن استور تبدیل شده است. تریلر عرضه که در ۱۵ اکتبر رونمایی شد هم کاملاً روی PS5 ضبط شده است.
ایکسباکس؛ سری X و S بومی، وان با کلود
در سمت مایکروسافت که خودش را صاحب عنوان پرفروشترین پیشسفارش تاریخ فروشگاه مایکروسافت میداند، ایکسباکس سری X بازی را بهصورت بومی و در بهترین شرایط اجرا میکند. ایکسباکس سری S ارزانترین راه دسترسی بومی است.
غافلگیری از سمت ایکسباکس وان میآید. این کنسول که توان اجرای GTA 6 را ندارد، میتواند از ۱۹ نوامبر ساعت ۷ صبح به وقت فرانسه آن را با Xbox Cloud Gaming استریم کند. تصویری که از راه دور محاسبه میشود، تنظیمات گرافیکی ایکسباکس سری S را بازتولید میکند و راکستار هشدار میدهد که کیفیت اتصال میتواند بر عملکرد اثر بگذارد.
استریم همچنان پولی است. ابتدا باید بازی را خرید و سپس ساعت کلود داشت. از نوامبر، Game Pass سهمیهٔ ماهانهای در نظر گرفته است: ۱۵ ساعت برای Ultimate، ۱۰ ساعت برای Premium و ۵ ساعت برای Essential. مایکروسافت از ۱۱ نوامبر در برخی کشورها بستههای ساعت بدون اشتراک هم میفروشد. برای بازیای با این ابعاد، شمارنده احتمالاً سریع میچرخد.
بازی در نهایت روی پلیاستیشن و ایکسباکس بهصورت ریموتپلی از کنسول خودتان هم اجرا میشود. تقریباً سه سال پس از نخستین تریلر که در دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، حکم نهایی پنجشنبه ۱۹ نوامبر صادر میشود.
منبع: lesnumeriques.com
راکستار اعلام کرده GTA 6 روی همه کنسولها با هدف ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود و هیچ حالت ۶۰ فریمی برای هیچ دستگاهی اعلام نشده است.
PS5 Pro از PSSR برای بهبود وضوح تصویر و سایههای ریتریسن�� اختصاصی بهره میبرد که فقط روی این مدل در دسترس است.
ایکسباکس وان توان اجرای بومی GTA 6 را ندارد، اما از ۱۹ نوامبر میتواند آن را با Xbox Cloud Gaming استریم کند.

💬 دیدگاهها
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید.