پرش به محتوا

GTA 6 و نبرد فناوری‌ها؛ PSSR برای پلی‌استیشن پرو، FSR در ایکس‌باکس

بازی و سرگرمی 👁 ۶۰۱ بازدید
نمای نزدیک از دو دسته بازی ایکس‌باکس و پلی‌استیشن در کنار هم روی میز

فایل‌های پیش‌بارگیری GTA 6 در ایکس‌باکس ردپایی از فناوری FSR ای‌ام‌دی را نشان می‌دهند؛ در سمت پلی‌استیشن پرو هم راکستار استفاده از PSSR سونی را تأیید کرده است.

به گزارش توفان، GTA 6 در حالی برای عرضه در پلی‌استیشن پرو با پشتیبانی از PSSR آماده می‌شود که برای نسخهٔ ایکس‌باکس سری X و S هم یک ادعای فنی تازه مطرح شده است. در فایل‌های پیش‌بارگیری این بازی نشانه‌هایی از فناوری FidelityFX Super Resolution (FSR) شرکت ای‌ام‌دی دیده شده که گمانه‌زنی‌ها دربارهٔ استفادهٔ راکستار از این فناوری ارتقادهنده تصویر در ایکس‌باکس را بیشتر کرده است.

با این حال، هنوز تأیید نشده که این پشتیبانی مستقیماً مربوط به FSR 4.1 باشد.

FSR در ایکس‌باکس چه می‌کند

وجود ثبت‌های مرتبط با FSR در بسته‌های ایکس‌باکس سری X و S نشان می‌دهد بازی احتمالاً در روز عرضه از یکی از فناوری‌های ارتقادهندهٔ تصویر ای‌ام‌دی استفاده می‌کند. این فناوری بازی را با رزولوشن داخلی پایین‌تر پردازش می‌کند و تصویری با رزولوشن بالاتر می‌سازد تا میان عملکرد و کیفیت بصری تعادل برقرار شود. اینکه راکستار کدام نسخهٔ FSR را انتخاب کرده، فعلاً معلوم نیست. بنابراین نمی‌توان ثبت‌های موجود را تأیید مستقیم FSR 4.1 دانست.

دلیل اصلی شکل‌گیری ادعای FSR 4.1 این است که ای‌ام‌دی آماده می‌شود این نسخهٔ تازه را به اکوسیستم ایکس‌باکس بیاورد. گفته می‌شود برخی توسعه‌دهندگان به این فناوری دسترسی زودهنگام دارند و راکستار هم می‌تواند یکی از آن‌ها باشد. با این حال، هیچ اعلام رسمی دربارهٔ استفادهٔ GTA 6 از FSR 4.1 در عرضهٔ ۱۹ نوامبر وجود ندارد. ممکن است نسخهٔ قدیمی‌تری از FSR استفاده شود یا پشتیبانی از ۴.۱ بعداً با به‌روزرسانی اضافه شود.

پلی‌استیشن پرو و PSSR

در سمت پلی‌استیشن پرو وضعیت روشن‌تر است. راکستار تأیید کرده که GTA 6 از فناوری PSSR سونی بهره می‌برد. به این ترتیب، مدل قوی‌تر پلی‌استیشن برای افزایش وضوح تصویر از راهکار خود سونی استفاده می‌کند و در کنسول‌های ایکس‌باکس سری انتظار می‌رود فناوری FSR ای‌ام‌دی به کار بیاید. اما هنوز نمی‌توان تفاوت کیفیت تصویر و عملکرد این دو فناوری را در GTA 6 مقایسه کرد.

نتایج واقعی پس از عرضهٔ بازی و تست هم‌زمان نسخه‌های مختلف کنسول مشخص می‌شود. اگر FSR 4.1 بعداً به GTA 6 اضافه شود، بازیکنان ایکس‌باکس هم از مزیت‌های ارتقای پیشرفته‌تر، جزئیات لبه‌ها و پایداری تصویر بهره‌مند خواهند شد. فعلاً نکتهٔ قطعی این است که نشانه‌هایی از FSR در فایل‌های ایکس‌باکس وجود دارد؛ پشتیبانی از FSR 4.1 هم احتمالی قابل‌توجه اما تأییدنشده است.

منبع: merlininkazani.com

آیا GTA 6 در ایکس‌باکس از FSR استفاده می‌کند؟

در فایل‌های پیش‌بارگیری نسخه ایکس‌باکس نشانه‌هایی از FSR دیده شده، اما هنوز تأیید نشده که این پشتیبانی مستقیماً مربوط به FSR 4.1 باشد.

راکستار برای پلی‌استیشن پرو از چه فناوری استفاده می‌کند؟

راکستار تأیید کرده که GTA 6 در پلی‌استیشن پرو از فناوری PSSR سونی بهره می‌برد.

چه زمانی می‌توان تفاوت کیفیت تصویر دو کنسول را مقایسه کرد؟

نتایج واقعی پس از عرضه بازی در ۱۹ نوامبر و تست هم‌زمان نسخه‌های مختلف کنسول مشخص می‌شود.

💬 دیدگاه‌ها

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید.

✍️ ارسال دیدگاه