پرش به محتوا

بلیزارد به دنبال تجربه World of Warcraft: Forever روی همه پلتفرم‌ها

بازی و سرگرمی 👁 ۴,۷۱۱ بازدید
هالی لانگدیل، مدیر ارشد فرنچایز World of Warcraft در بلیزارد

مدیر ارشد بلیزارد می‌گوید هدف بلندمدت تیم، تجربه World of Warcraft: Forever روی هر پلتفرمی است؛ اما هنوز هیچ نسخه کنسولی رسماً تأیید نشده.

به گزارش توفان، هالی لانگدیل، تهیه‌کننده اجرایی و نایب‌رئیس فرنچایز World of Warcraft در بلیزارد، در مصاحبه‌ای با GamesRadar از چشم‌انداز بلندمدت تیم توسعه برای این بازی سخن گفت. طبق اظهارات او، هدف این است که بازیکنان بتوانند World of Warcraft: Forever را روی پلتفرم‌ها و دستگاه‌های مختلف تجربه کنند.

وقتی از لانگدیل پرسیدند آیا عرضه انحصاری برای رایانه‌های شخصی فرصتی بزرگ را از دست نمی‌دهد، پاسخ داد: «اتفاقاً هدف ما دقیقاً همین است؛ می‌خواهیم شرایطی ایجاد کنیم که شما بتوانید بازی را در هر مکانی که هستید و در نهایت روی هر پلتفرمی که دلخواهتان است، تجربه کنید.»

اولین قدم: بهینه‌سازی برای کنترلر

به گفته این مدیر ارشد، نخستین گام در این مسیر ارتقا و بهینه‌سازی سیستم پشتیبانی بازی از کنترلرهاست. لانگدیل World of Warcraft: Forever را بهترین نقطه شروع برای این حرکت می‌داند.

او همچنین به‌طور غیرمستقیم به Project Helix، اسم رمز کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس، اشاره کرد و گفت با شتاب فعلی صنعت بازی، مرزهای سنتی میان پلتفرم‌ها به‌زودی کم‌رنگ‌تر از همیشه خواهند شد.

تجربه‌هایی که مسیر را هموار می‌کند

در بخشی از این گفت‌وگو، لانگدیل از اجرای موفقیت‌آمیز World of Warcraft: Forever روی کامپیوترهای دستی مانند ROG Ally X گفت. کلی استون، مدیر تولید پروژه، هم به اجرای بازی روی یک Nintendo DS قدیمی و دست‌کاری‌شده توسط یکی از طرفداران اشاره کرد.

طبق صحبت‌های لانگدیل، گسترش پشتیبانی از کنترلرها نه‌تنها راه را برای عرضه روی کنسول‌های خانگی هموار می‌کند، بلکه آزادی عمل بیشتری برای طیف وسیعی از بازیکنان به همراه دارد.

هنوز تأیید رسمی وجود ندارد

با این حال، بلیزارد تا این لحظه انتشار World of Warcraft: Forever را برای هیچ‌یک از کنسول‌های ایکس‌باکس، پلی‌استیشن یا نینتندو رسماً تأیید نکرده است. بنابراین اظهارات لانگدیل را باید بیان اهداف و چشم‌اندازهای بلندمدت استودیو دانست، نه تأیید ساخت نسخه کنسولی.

World of Warcraft: Forever قرار است در تاریخ ۴ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۳ آبان ۱۴۰۵) منحصراً برای رایانه‌های شخصی منتشر شود. این عنوان با الهام از فرمول موفق نسخه‌های اولیه World of Warcraft توسعه یافته و قرار است ضمن پایبندی به ساختار و اتمسفر کلاسیک مجموعه، محتوای داستانی تازه، محیط‌های جدید برای کاوش، سیاه‌چال‌های متنوع‌تر و پشتیبانی کامل و رسمی از کنترلر را ارائه دهد.

منبع: گیمفا

💬 دیدگاه‌ها

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید.

✍️ ارسال دیدگاه